方程:9月7日

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世间联系,例如我爱我妻子哪个部位,门外的人没办法参与,例如我睡多么舒服,门外的人也没办法评议……当时的人们更愿意将信心投向“中客”科学数学,希望社会学心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》一款回合策略游戏,属于…… UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来工作,……每个成员每一个回合定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐传统音乐区别-奇亿音乐 音乐有着悠久历史,但电子音乐随着现代科技发展而发展起来,……这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一程序就能创作出新作品,那么电子音乐传统音乐什么区别呢……我国电子音乐特点 我国电子音乐在传统音乐基础,深受传统音乐影响而发展起来其自己独特特点

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子里现在是有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……首先明确这里谈解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

indienova.com/u/herofry/blogread/25773

此文章视频文案初稿,文章大量错误和漏洞,欢迎大家指出.……7探索收集. 探索许多游戏重要部分。……假如马里奥一直顶方块一直出现金币,你还会去顶?

Nova Hearts: The Spark

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一股神秘力量将你和Vermillion的其他居民变成了英雄和恶棍。……朋友、家人和新朋友重新建立联系,随着剧情发展逐渐加深你的人际关系。……体现人际关系的回合策略战斗变身为宇宙形态,利用独一无二超能力击退异次元敌人

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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但这一切发生在巨大公司里,你所见到“敌虫”和 NPC 也并非传统意义上的魔幻或奇幻形象,而是苦命打工仔……如上所说,游戏之中将会有非常多昆虫登场,和我们主角蛾仔一起,不同种属纲目的虫僚们通过不同工作场合或者事件相遇……既然 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗

搜索与救援(Search and Rescue)

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欢迎来到搜索救援最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……/h?……Search & Rescue 一款献给全世界所有的好人、搜救队和志愿帮助他人的人游戏,特别为

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story一天,你醒来后发现自己在一个陌生神社里。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......?灵梦和魔自己特点。……灵梦灵梦一个轻量级角色

版本:Early Access


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